1. 개요
이 문서는
Fate/Grand Order의 등장 서번트, 라마의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다. 캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은
라마(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.2. 스테이터스
'''영기재림 구간별 스테이터스'''
|
'''기존 스탯 Lv. 1'''
| 기존 최대 Lv. 40
| 1차 최대 Lv. 50
| 2차 최대 Lv. 60
| 3차 최대 Lv. 70
| '''최종 수치 Lv. 80'''
| '''성배전림 Lv. 90'''
| '''성배전림 Lv. 100'''
|
Atk
| 1642
| 5715
| 6380
| 7341
| 8531
| 9854
| 10888
| 11931
|
Hp
| 1919
| 6915
| 7731
| 8910
| 10371
| 11993
| 13262
| 14541
|
'''보유 스킬'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 무의 축복 A
| 자신의 스타 집중도 상승 [Lv.n] (1턴) & 크리티컬 위력 상승 [Lv.n] (1턴)
|
'''레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
스타 집중도 +
| 300%
| 320%
| 340%
| 360%
| 380%
| 400%
| 420%
| 440%
| 460%
| 500%
|
크리티컬 위력 +
| 50%
| 55%
| 60%
| 65%
| 70%
| 75%
| 80%
| 85%
| 90%
| 100%
|
쿨타임
| 6
| 5
| 4
|
'''1차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 카리스마 B
| 아군 전체의 공격력 상승 [Lv.n] (3턴)
|
'''레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
공격력 +
| 9%
| 9.9%
| 10.8%
| 11.7%
| 12.6%
| 13.5%
| 14.4%
| 15.3%
| 16.2%
| 18%
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''3차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 이별의 저주 A
| 자신에게 거츠 상태 부여 (1회・HP 1000・3턴) & HP 회복 [Lv.n]
|
'''레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
HP 회복
| 1000
| 1200
| 1400
| 1600
| 1800
| 2000
| 2200
| 2400
| 2600
| 3000
|
쿨타임
| 9
| 8
| 7
|
'''클래스 스킬'''
|
[image]
| 대마력 A
| 자신의 약체 내성 20% 상승
|
[image]
| 기승 A+
| 자신의 퀵 카드 성능 11% 상승
|
[image]
| 신성 A
| 자신에게 공격 대미지 +200 상태 부여
|
'''보구'''
|
|
'''연출 변경 후'''
|
|
'''나찰을 꿰뚫는 불멸 - 브라흐마스트라''' (羅刹を穿つ不滅 | Brahmastra)
|
랭크 : A+
| 종류 : 대마보구
| 타입 : '''Buster'''
|
'''효과'''
|
적 1체에 초강력한 [마성] 특공 공격 [Lv.n] <오버차지로 특공 위력 상승>
|
'''보구 레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
|
위력
| 600%
| 800%
| 900%
| 950%
| 1000%
|
'''오버차지'''
| 100%
| 200%
| 300%
| 400%
| 500%
|
[마성] 특공
| 150%
| 162.5%
| 175%
| 187.5%
| 200%
|
'''커맨드 카드'''
|
'''Quick'''
| '''Arts'''
| '''Arts'''
| '''Buster'''
| '''Buster'''
|
'''타격 횟수'''
|
'''Quick 2'''
| '''Arts 2'''
| '''Buster 1'''
| '''Extra 4'''
| '''NP 5'''
|
2.3. 히든 스탯
'''속성'''
|
'''천''' 서번트, 남성, 인간형, 기승, 신성, 사랑하는 자
|
'''NP 획득량'''
| '''스타 집중도'''
| '''스타 발생률'''
| '''즉사 내성'''
|
공격 0.84% / 피격 3%
| 100
| 10.2%
| 24.5%
|
'''캐릭터 상세'''
|
인도의 양대 서사시 중 하나 "라마야나"의 주인공. 대신을 속여 획득한 힘으로 신들조차 사역한 라바나는 단지 인간만 이길 자격이 있다고 선전하는 마왕이었다. 신들의 호소를 들어준 비슈누는 모든 것을 잊고 단순한 인간, 어떤 나라의 왕자로 환생했다. 그것이야말로 라마이다.
|
'''패러미터'''
|
근력 : A
| 내구 : B
| 민첩 : A+
| 마력 : B
| 행운 : B
| 보구 : A
|
'''마테리얼'''
|
언록조건 : 유대레벨 1에 도달하면 해금
|
키 ・ 몸무게 : 168cm ・ 65kg 출전 : 라마야나 지역 : 인도 속성 : 질서 선 성별 : 남성 일인칭은 「여余」
|
언록조건 : 유대레벨 2에 도달하면 해금
|
타고난 총명함이 있는 라마였지만, 친족의 음모에 의해서 왕위 후계자의 지위를 박탈당하고 나라에서 쫓겨나버린다. 함께 떠난 사랑하는 황후 시타를 마왕 라바나에게 빼앗겨버린 라마는 과감히 싸움을 결의하였다. 성인으로부터 다양한 무기를 수여받은 라마는 저명한 하누만을 비롯한 원숭이의 군대와 함께 14년 동안 마왕 라바나와 그가 이끄는 군대를 상대로 싸움을 계속한 것이다.
|
언록조건 : 유대레벨 3에 도달하면 해금
|
그런 라마도 유일하게 치명적인 실수를 저지른 적이 있다. 원숭이끼리의 싸움에 개입하고 아군의 원숭이 수그리브를 구하기 위해 적대하고 있던 원숭이 발리를 비겁하게 속인 것이다. 그것을 용서할 수 없다, 라고 발리의 아내는 라마에게 저주를 걸었다. "당신은 설령 황후를 되찾더라도 함께 기쁨을 나눌 수는 없다." ......이 저주는 지금도 그를 묶고있다.
|
언록조건 : 유대레벨 4에 도달하면 해금
|
마스터에 대해서는 기본적으로 약간 거만한 행동을 한다. 그 탓에 건방진 꼬마라는 인상을 받을지도 모른다. 지식은 노년 수준인데 정신이 그에 따라가지 않는 서번트. 특유의 사정이 그에게 그런 태도를 취하게 해버리는 것이다. 부하와 동물들에게는 상냥하지만 폭군으로 이름을 날린 서번트에 대해서는 약간 태도가 완강하게된다.
|
언록조건 : 유대레벨 5에 도달하면 해금
|
『나찰을 꿰뚫는 불멸』 랭크 : A+ / 종류 : 대마보구 레인지 : 1~10 / 최대포착 : 1명 브라흐마스트라 마왕 라바나를 쓰러트릴 수 있는, 태어날 때부터 지니고 있던 "불멸의 날". 마성의 존재인 상대에게 절대적인 위력을 자랑한다. 본래는 화살이며 활에 매겨 쏘는 것이지만 세이버가 되고싶었던 라마가 무리하게 검으로 개조했다. 그래도 투척무기로써의 성능은 버리지 않아서 이 검도 붕 던진다. "결국 던지는거야?" 라고 지적하지 마라.
|
언록조건 : '''비슈누의 시련'''를 클리어하면 해금
|
성배에 바라는 소망은 "시타와의 재회" 죽어서 영령이 돼서도 여전히 자신의 몸을 계속 속박하고있는 저주는 효과가 희미해지는 일은 없다. 그리고 이 저주는 서로가 서로를 사랑하는 한 계속된다. 저주는 동시의 사랑의 증명이라고 할 수 있다. 라마가 소년으로 소환되는 건, 메인 시나리오에서 언급된 바와 같이, 시타를 요구하며 싸운 시대야말로 전성기이기 때문.
|
2.5. 강화 소재
'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
|
기존▷1차
| ▷2차
| ▷3차
| ▷최종재림
|
세이버 피스 4개
| 세이버 피스 10개 세계수의 씨앗 8개
| 세이버 모뉴먼트 4개 만신의 심장 4개 팔연쌍정 4개
| 세이버 모뉴먼트 10개 팔연쌍정 8개 정령근 4개
|
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
|
Lv. 1▷Lv. 2
| ▷Lv. 3
| ▷Lv. 4
| ▷Lv. 5
| ▷Lv. 6
|
검의 휘석 4개
| 검의 휘석 10개
| 검의 마석 4개
| 검의 마석 10개 만신의 심장 2개
| 검의 비석 4개 만신의 심장 4개
|
▷Lv. 7
| ▷Lv. 8
| ▷Lv. 9
| ▷Lv. 10
|
검의 비석 10개 세계수의 씨앗 5개
| 세계수의 씨앗 10개 혼돈의 발톱 3개
| 혼돈의 발톱 9개 흉골 60개
| 전승결정 1개
|
'''요구 인연포인트 수치'''
|
인연 레벨
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv.6
| Lv.7
| Lv.8
| Lv.9
| Lv.10
|
레벨업 요구치
| 3500
| 8500
| 7000
| 6000
| 2500
| 272500
| 330000
| 310000
| 290000
| 286000
|
총 인연 포인트
| 3500
| 12000
| 19000
| 25000
| 27500
| 300000
| 630000
| 940000
| 1230000
| 1516000
|
'''소환'''
|
"서번트 세이버. 위대한 코살라의 왕, 라마다. 괜찮다, 짐에게 전부 맡겨두면 된다."
|
'''마이룸'''
|
기본
| "마스터, 그대는 정의인가? 짐은 사악을 증오한다. 물론 이 사상이 위험하다는 것은 알고 있다. 하지만, 그럼에도 인간은 정의를 노래해야만 하는 것이다."
|
"짐은 서번트이며, 그대가 마스터다. 그러나 짐이 그대에게 평복할 일은 없다. 당연하지 않은가. 그것이 짐의 섭리라는 것이다."
|
"즐길 수 있는 것은 무엇이든 좋아한다고. 무용이든, 음악이든, 무술이든, 명상이든."
|
"타락은 멀리해야하는 것. 그러나 무엇보다도 증오하는 것은, 과거 사랑하는 아내의 부정을 의심하고 말았던, 나 자신이다. ……가끔, 나 자신을 목졸라 죽이고 싶어진다."
|
"시타와 만나고 싶다. 만나서 이야기하고 싶다. 짐은 그것으로 족하다. 그저 그것 뿐으로도."
|
"그럼 마스터, 슬슬 나가지 않겠는가?"
|
인연레벨 전용
|
1
| "마스터, 왜 그러냐?"
|
2
| "이거야 원... 달리 할 일은 없는 건가?"
|
3
| "이봐이봐, 머리 쓰다듬지마. 무례하잖아."
|
3
| "마스터! 나...... 아니, 짐이다. 짐에게 볼일이 있느냐? 지금 '나'라고 말했다 고쳐 말하지 않았냐고? 기분탓이다! 기분탓인게 당연하지 않느냐! 짐은 왕이니 말이다. 1인칭엔 주의해야 하는 것이다.(5장 클리어)."[1]
|
4
| "알겠나? 짐은 이래 봬도, 천수를 다한 왕이란 말이다. 그러니까 어린애 취급하는 거 아냐! ...에잇, 정말...!"
|
5
| "알겠다. 짐이 졌다... 확실히, 어린애처럼 보이지, 짐은... 음. 그러니까, 짐을 이끌어줘, 마스터의 말이라면 믿을 수 있으니, 목숨을 걸지...가자!"
|
5
| "훗 ...... 마스터 지낸지 긴 시간 되었군. 영원히 같이 있지는 안겠지만, 여행은 여전히 추억으로 남는다. 그대가 건강하게 살아가는것을 ── 나는, 희망한다. 자, 가자! "
|
상호작용 대사
| 아르주나
| "호오, 저것이 축복받은 영웅, 아르주나인가. 그러나 아내를 공유한다니, 동향이다만, 너무나도 이해하기 어렵군."
|
"오 아르주나인가? 아, 아니, 이문대의 그대에게 참으로 고생을 하게 된 것 같다. 하하 역시 그대는 인간으로 싸우는 것이 좋다. 모처럼 마스터와 함께 바나나를 먹으러 가자! 따라와라!(2부4장 클리어)."
|
카르나
| "저 남자가 베푸는 영웅인가. 과연, 저 눈빛은 모든 것을 꿰뚫어보는 듯 하군. 마스터, 저 자와 실력을 겨뤄봐도 되겠는가!?"
|
"카르나! 그 이문대에서 그대의 노력이 없다면 우리는 마스터와 함께 전멸했을 거라 들었다. 물론 여기에있는 그대는 아니겠지만...... 감사는 전달하겠다. 왕으로써의 예의다!(2부4장 클리어)"
|
파르바티
| "파르바티 님...... !? 과연, 그러한 사정이 있으실지...... 사람의 몸에서 무언가 불편한 것입니다. 자, 뭔가 불편하신게 있으면 언제든지 말해 주십시오."
|
위대한 석상신
| "가네샤 님? 아니, 뭔가 다른 느낌이 드는데...... 코끼리는 아니고...... 아니, 코끼리인가......? 전혀 모르겠다!"
|
아르주나 얼터
| "저게 아르주나...... !? 어, 어이어이 마스터, 대체 뭘 하면 저런 멋에 도달할 수 있는 건가!? 저건 이제 영웅이 아니라 신에 가까워 졌단 말이다! 저런 것과 싸우는 건 당치도 않다!"
|
기간 한정
| 마스터 생일
| "호오, 생일인가! 그렇다면 오늘을 축일로 제정토록 하자! 자, 퍼레이드의 준비를 해라!"
|
이벤트 기간
| "음? 어이, 마스터! 서둘러라! 무언가 있는 듯 해!"
|
'''강화'''
|
레벨 업
| "또 한 번, 왕으로서의 길을 나아간 것 같다."
|
영기재림
| 1차
| "이건 좋구나!"
|
2차
| "오호...?"
|
3차
| "음, 최고구나! 이렇게 나와야지!"
|
4차
| "고맙다... 그게, 미안하군. 이런 말밖에 떠오르질 않는단 말이다..."
|
'''전투'''
|
전투 개시
| "훗, 운이 나빴구나. 이 라마와 만나다니!"
|
"나의 길을 막아서는가. 그렇다면 너는 나의 적이다. 간다!"
|
카드 선택
| "가는가!"
|
"음."
|
"좋겠지."
|
공격
| 평상 공격
| "간다!"
|
"탓!"
|
"타앗!"
|
"시인하는게 늦는군!"
|
"검의 속도가 둔하군!"
|
"베는것이! 얕다!"
|
EXTRA 어택
| "자아, 떨어져 버려라!"
|
"검이라 해서 뒤쳐질 것 같으냐!"
|
피격
| "트헉!"
|
"읏!"
|
스킬 사용
| "비슈누의 가호를!"
|
"왕의 계약이다."
|
"시타... 나는 지지 않는다!"
|
"올바른 생명의 길로 가겠노라!"
|
보구
| 보구 선택
| "나의 힘에 괄목하라!"
|
"나의 검, 열화와도 같이!"
|
보구 발동
| "나찰왕마저 굴복시킨 불멸의 칼날. 그 몸으로 받아보거라. 받아라! '''『나찰을 꿰뚫는 불멸』'''!"
|
"마신 라바나를 무찌른 이 일격. 버틴다면 명예를, 굴복에는 파멸을. 그대는 어느쪽에 서는 자인가── 간다! '''『나찰을 꿰뚫는 불멸』'''!"
|
"월륜의 검, 필멸의 화살. 그것은 즉 '''『나찰을 꿰뚫는 불멸』'''. 이 일격을 나의 아내 시타에게 바친다. 가라아아아아아!!!"
|
사망
| "시타... 용서해줘...!"
|
"미안하다, 뒤는, 맡기겠다...!"
|
전투 종료
| "천공의 신들이여, 나의 승리를 바치겠다!"
|
"시타! 조금만 더 기다려줘...!"
|
3. 상세
5장 개방과 함께 추가된 서번트.
공격력은 4성 세이버 중간 정도고 카드 성능도 평범하다.
1스킬 무의 축복은 크리티컬 대미지 업 배율이 무려 '''50~100%'''로, 모든 크리뻥을 통틀어 공동 2위의 배율을 자랑하며,
[2] 1위는 빌리의 사격 A++로, 무려 '''120%'''다. 같은 2위는 에미야의 매의 눈 B+, 이서문의 중국무술(6합대창) A+++. 단순히 크리 배율만 비교한 수치로 추가로 붙은 스타집중도나 쿨타임까지 계산하면 더 뛰어난 스킬이다.
동시에 스타 집중으로 확정 크리티컬을 쉽게 나오게 한다. 특히 버스터 카드 2방을 크리티컬로 먹이면 보구인 브라흐마스트라를 뛰어넘는 딜을 보여줄 수 있다. 그리고 무의 축복의 쿨타임은 만렙시 고작 4턴이라 사용 부담이 적다. 비슷한 스킬인 흑랜밥의 가장 끝의 가호 A와 비교하면, 스타 집중도는 끝의 가호가 높고, 크리티컬 대미지 배율은 무의 축복이 훨씬 높다. 대신 흑랜밥은 끝의 가호 자체에 별 수급이 있고, 라마의 무의 축복은 끝의 가호보다 쿨타임이 1턴 짧으므로 일장일단이 있는 상호호환 스킬이라고 볼 수 있을 것이다. 스킬 하나로 쓰기에는 끝의 가호 쪽이 훨씬 편하며, 예장이나 스킬의 보조가 더해지면 대미지 기대치는 무의 축복이 압도적이다.
2스킬 카리스마는 아군 전체의 딜을 소폭 상승시킨다. 보구에 줄 수 있는 버프가 이것 하나 뿐이라 보구가 상당히 약한 축에 속한다.
3스킬 이별의 저주는 회복+거츠라서 생존력이 나쁘지 않다. 다만 거츠는 3턴이니 주의가 필요하다.
클래스 스킬은 전부 A 이상이라는 괜찮은 성능이나 퀵카드가 한 장이라 기승 A가 별 의미가 없다는 게 아쉽다.
보구에 마성 특공이 붙어있다. 잡몹 중에는 스켈레톤, 고스트, 데몬, 웨어울프, 웨어재규어, 고블린, 바이콘, 게이저, 소울이터, 좀비, 거대 고스트, 7인의 망령, 스핑크스 등 마성 보유자가 많이 있다. 마성이 있는 서번트는 이바라키도지와 슈텐도지, 우미인, 토모에, 람다릴리스가
[3] 람다릴리스만 마성이 있고 원본 멜트릴리스에게는 마성이 없다.
있는데 토모에는 아처라 역상성이다. 범위는 은근히 넓지만 특공 배율이 낮고 버프가 카리스마 뿐이라 라마만 키운 게 아닌 이상 상성 클래스로 때리는게 훨씬 낫다.
4. 평가 및 운용법
1턴 크리딜만 높은 대인 세이버. 5성 세이버인
시구르드의 열화판 정도로 파악할 수 있다.
1. '''보구 위력이 낮다.''' 강력한 크리딜 컨셉은 확실하지만, 특공이 없으면 보구 강화 + 높은 버프 배율을 가진 3성
베디비어의 보구보다 약하다. 대부분의 딜러는 카리스마를 포함한 대미지 상승 스킬, 색뻥 패시브, 보구 강화, 보구 버프/디버프 등의 추가적인 보정을 얻기 때문에 라마보다 보정이 낮은 공격형 보구는 거의 없다.
2. NP 획득의 최대 성능이 낮다. 일단 NP 차지가 없어서 파밍에도 쓰기 힘들고, 라마의 커맨드 성능은 스타건 np획득이건 특출난 점이 없어서 고난이도나 중장기전에서 이점이 없다. 일단 스타 집중이 있으니 오버킬까지 감안하면 순간적으로 3배까지 올라갈 수는 있으나, 스타 집중이 1턴이기 때문에 크리티컬을 오버킬에 터뜨리는 것은 누적 대미지로 따지면 손해일 가능성이 높다. 크리티컬을 통한 NP 획득량 뻥튀기는 사실 챌던을 비롯해 딜러를 제대로 몰아주는 퀘스트에서는 큰 이점이 아니다.
3. '''스타 생성 능력이 전무하다.''' 크리뻥, 스타 집중이 있는건 좋은데 커맨드 성능이 평균 이하라 때려서 스타를 벌지도 못하고 스타를 버는 스킬도 없다. 따라서 서포터나 예장으로 보조하지 않으면 크리티컬이 어려워 무의 축복을 날리는 거나 다름없을 때도 많다.
4. '''스킬작 난이도가 높다.''' 만신의 심장, 혼돈의 발톱, 흉골과 같이 수요가 많은 재료를 많이 소비한다. 특히 흉골은 모든 스킬작을 끝낼 경우 4성 서번트 중 최상위 수준인 180개를 요구하므로 라마의 성능에 비해선 투입해야 하는 재료가 지나치게 많은 셈이다. 1스킬의 쿨타임이 6-4턴으로 다른 버프 스킬에 비해 짧아 스킬작을 통한 쿨타임의 감소 효과 자체는 상당히 좋긴 한데, 라마를 메인 딜러로 쓸 게 아닌 이상 결국 손이 잘 가지 않게 된다. 3스킬은 1레벨만으로도 이미 제 역할을 할 수 있으므로, 추천하는 스킬 레벨은 8/4or6/1 정도이다.
[4] 8->9레벨에서 60개의 흉골과 9개의 발톱을 요구하고 4->6레벨에서 6개의 심장을 요구하므로 해당 재료가 부족하다면 더 이상의 스킬작을 추천하지 않는다.
그 외에도
세슬롯의 하위호환 취급받는다는 것도 문제다. 랜슬롯은 스스로 스타를 생성하면서 스집, 크뻥은 지속시간이 3턴이다. 보구에 아뻥이 있어서 보구 데미지가 더 높고, NP차지가 있는데다 크리 덕분에 NP획득량도 라마보다 많다. 주력 커맨드가 아츠와 버스터로 다르다는 점, 크뻥이 50% 더 높은 점만 빼면 스킬셋만으로는 거의 하위호환 수준이다. 3스킬이 순수한 생존기라서 딜에 도움이 안 되기 때문이다. 멀린의 등장 이후로는 버스터 크리딜러라는 점을 이용해 어느정도 랜슬롯보다 차별화할 수 있으나, 보구 데미지가 낮다는 점과 크리티컬 버프가 1턴 뿐이라는 점은 어쩔 수 없다. 결국 그놈의 현자타임 때문에 멀린이 있어도 세이버 랜슬롯에게 밀린다는 인식이 강한 편이다. 같은 멀린의 서포트를 받아도 알테라같은 보구퀘가 있는 대군보구 5성 서번트에게조차 밀릴 지경이면 말을 다 한셈. 사실상 '''세이버 4성 대인 보구 중 독보적인 최약체다.'''
알테라, 카이사르에 이은 세번째 신성+기승+세이버라 오다 노부나가의 보구(신성특공+기승특공+아처)가 어지간한 대인보구보다 강하게 들어온다.
2부 4장이 오픈되면서 모션 개편을 받았다. 마침 여기서 출현율이 낮은 재료인 '진리의 알'을 떨구는 보스가 마성 특성을 지닌 랜서 보스이기 때문에, 보구 레벨이 높은 라마를 가지고 있다면 나름대로 뽕을 뽑아먹을 수 있다. 하지만 명확한 약점을 지닌 서번트임에도 강화가 이루어지지 않은 것은 다소 의외였다.
5. 관련 문서